NEWECOSMART
Proyecto plurianual financiado por la Comisión Europea que tiene el objetivo principal diseñar y desarrollar un enfoque de innovación social inclusivo para recapacitar/mejorar las habilidades de los adultos mayores de 45 años de zonas rurales para adaptarse a la transición verde y digital en sus trabajos existentes o para encontrar nuevos en el Hábitat al mismo tiempo que se promueven habilidades y mentalidad empresarial social que permitan la adopción de nuevos procesos de producción y/o consumo alineados con modelos de negocio circulares y socialmente responsables.
LIASE
El principal objetivo de la Acción COST LIAISE es generar sinergias relevantes (entre académicos, investigadores, la industria y los agentes públicos) y sentar las bases para un mayor y sólido desarrollo del conocimiento relativo a la Simbiosis Industrial.
DRUMS
Proyecto financiado por la Comisión Europea cuyo objetivo es desarrollar contenidos para la formación del sector manufacturero en tecnologías clave como las soluciones Deep Tech, Robótica e Inteligencia Artificial desde un punto de vista centrado en el usuario, que asegure la adecuada integración de la tecnología y la formación del trabajador.
WENUS
Proyecto financiado por la Comisión Europea cuyo objetivo es mejorar la Formación Profesional en la construcción sostenible con madera mediante la integración de los principios de la economía circular y las tecnologías de impresión 3D en el plan de estudios, abordando las necesidades cambiantes de la industria en materia de competencias ecológicas y digitales, y promoviendo la innovación, la sostenibilidad y la eficiencia.
INSET
Proyecto financiado por la Comisión Europea cuyo objetivo es hacer realidad la implantación del modelo de negocio circular de Simbiosis Industrial, a través de un enfoque disruptivo, digital y pragmático de desarrollo de capacidades para empresas y agentes relacionados.
ALLVIEW
Proyecto plurianual financiado por la Comisión Europea mediante la iniciativa ERASMUS+ con el objetivo de crear una red de FP dual europea de Centros de Excelencia en el ámbito del Mueble y la Madera.
TRIO
Proyecto financiado por la convocatoria ERASMUS+ de la Comisión Europea cuyo objetivo es desarrollar contenido formativo para ciudadanos europeos con el fin de cubrir las brechas de conocimiento en aspectos de datos, salud y habilidades digitales.
FURNICERT
Proyecto financiado por la convocatoria ERASMUS+ de la Comisión Europea cuyo objetivo es enseñar idiomas profesionales para el sector del mueble a través de una herramienta de aprendizaje electrónico y desarrollar nuevas competencias en el sector del mueble en lenguas extranjeras (Inglés).
YEFECE
Proyecto financiado por la Comisión Europea cuyo objetivo es proporcionar a educadores y jóvenes, conocimientos y competencias en el ámbito de la economía circular para transformar residuos o muebles antiguos en muebles reciclados.
CIRCLER
Proyecto financiado por la Comisión Europea cuyo objetivo es desarrollar un nuevo plan de estudios conjunto (EQF4,5,6) para el futuro Gerente de Transición de la Economía Circular, con el fin de actualizar la formación profesional y educación superior en competencias verdes, digitales y transversales.
HU-VOLUTION
Proyecto financiado por la Comisión Europea mediante la iniciativa ERASMUS+ cuyo objetivo es preparar a los diseñadores del sector del hábitat con las habilidades necesarias para iniciar una transición exitosa de la nueva Bauhaus europea y la Sociedad 5.0 hacia espacios donde vivimos más sostenible, estéticos e inclusivos.
SWING CAMPUS
Proyecto financiado por la Comisión Europea cuyo objetivo es mejorar la inclusión en la enseñanza superior mediante la enseñanza de la lengua de signos a futuros profesores. Mediante la integración de la enseñanza de la lengua de signos en la formación del profesorado, se pretende derribar barreras de comunicación para estudiantes con problemas de audición.
ACTIVATOR
El objetivo del proyecto ACTIVATOR es mejorar la participación de los ciudadanos mayores (60+) en las iniciativas de ciencia ciudadana para aumentar su conocimiento relacionado con el Green Deal.
ECO-BOOST
El proyecto tiene como objetivo ampliar y desarrollar aún más las competencias de formación de los educadores y mejorar y apoyar la oferta de oportunidades de aprendizaje de alta calidad adaptadas a las necesidades de los adultos jóvenes desempleados poco cualificados.
ALL HANDS ON DECK 360º
Proyecto financiado por la Comisión Europea mediante la iniciativa ERASMUS+ donde se va a desarrollar un repositorio de documentación de carpintero de ribera, un curso formativo dirigido sobre todo a dar una nueva salida profesional a los parados de larga duración en el mueble y un curso de formación de mentores.
HABITABLE
Plataforma de centros de excelencia del sector hábitat.
MASTERY
El objetivo del proyecto es crear una metodología conjunta europea para los microcréditos de competencias ecológicas, elaborada en colaboración con los interlocutores sociales. La metodología conjunta EU MASTERY da lugar a una recomendación política validada a nivel local, regional, nacional y europeo.
TECHGROW
Transferir nuestro sistema de vigilancia tecnológica a los sectores textil y calzado, al mismo tiempo que se internacionaliza VINCI.
CRAEFT
El objetivo del proyecto es fomentar el uso en la educación y capacitación artesanal con ayudas digitales intuitivas, telecomunicaciones, simuladores, inmersión avanzada y digitalización de alta gama, para ampliar el acceso, economizar el aprendizaje, aumentar la capacidad de ejercicio y relajar las limitaciones de lejanía en el aprendizaje artesanal.
FITT-NESS
Proyecto financiado por la Comisión Europea cuyo objetivo es reforzar y apoyar a las pymes del sector del mueble para identificar carteras de inversión a escala interregional, fortaleciendo la capacidad de los intermediarios de innovación, desarrollando ecosistemas de innovación regionales y promoviendo de forma transversal la doble transición.
CROCEMS
Proyecto financiado por la Comisión Europea mediante la iniciativa ERASMUS+ cuyo objetivo es desarrollar un curso de formación para adaptar unidades de Robótica Colaborativa en la automatización de la gestión de residuos en sectores manufactureros y favorecer los modelos de negocio circulares.
STEAMING AHEAD
Proyecto financiado por la Comisión Europea mediante la iniciativa ERASMUS+ cuyo objetivo es el desarrollo de un amplio conjunto de recursos pedagógicos y educativos con enfoque STEAM en colegios, incorporando creatividad e innovación a las materias tecnológicas.
SIBILA
Proyecto financiado por la Comisión Europea mediante la iniciativa ERASMUS+ cuyo objetivo es desarrollar una herramienta de diagnóstico para pymes sobre estrategias de inteligencia competitiva y vigilancia tecnológica, unida a un curso formativo.
HOME SWEET HOME
Proyecto financiado por la Comisión Europea mediante la iniciativa ERASMUS+ cuyo objetivo es fomentar la independencia y la autonomía de las personas con alguna discapacidad en sus propias casas mediante un curso sobre domótica y automatización del hogar dirigido a cuidadores.
PRIORITY 45
Proyecto financiado por la Comisión Europea mediante la iniciativa ERASMUS+ cuyo objetivo es la recualificación de los adultos mayores de 45 años para conseguir una mano de obra cualificada y resistente que, mediante innovación, creatividad y cooperación, pueda sobrevivir en el mundo globalizado y volátil actual.
XR4CRAFTS
Proyecto financiado por la Comisión Europea mediante la iniciativa ERASMUS+ cuyo objetivo es el desarrollo de material formativo usando realidad extendida XR junto a guantes hápticos para simulación de procesos manufactureros y de construcción como carpintería, pintado de paredes, construcción de tejados e instalación de tarima flotante.
INFO IPR: TEXCYCLE
El objetivo principal del proyecto es obtener soluciones sostenibles para la gestión de residuos textiles generados en la producción industrial de mobiliario, incorporándolos mediante procesos disruptivos como la fabricación aditiva FFF/FDM.
INFO ELE: FURPASS
FurPass propone un pasaporte digital del producto para facilitar la gestión sostenible del mobiliario desde su diseño hasta el final de su vida útil, mediante identificadores digitales únicos, QR, NFC o RFID y tecnologías de trazabilidad de datos.
INFO TEC: IA-DRON
Creación de un sistema avanzado de monitorización para la detección temprana de incendios y situaciones de riesgo en la industria, empleando drones, cámaras térmicas y algoritmos de visión artificial basados en inteligencia artificial.
RECIPOL – CERVERA
El proyecto RECIPOL busca establecer una red de Centros Tecnológicos de Excelencia en Economía Circular, centrada en el reciclado y valorización de residuos de poliuretano, un material difícilmente reciclable.
INFO MAT: BICROMA
El proyecto BIOCROMA se centra en la valorización de residuos vegetales del sector alimentario para obtener biomateriales como pigmentos naturales, orientados a nuevas formulaciones alimentarias y materiales sostenibles para el sector del mueble.
RUSH – AEI 2023
I+D de Sistema inteligente para el Suministro Desatendido mediante Robótica Autónoma en el sector del Hábitat.
PHARA-ON
El objetivo general del proyecto Pharaon (proyecto europeo H2020) es apoyar al envejecimiento de la población en Europa mediante la integración de servicios, dispositivos y herramientas digitales en plataformas abiertas que contribuyan a un envejecimiento digno, dependiente y seguro.
UWB ONIDENTITY
Proyecto orientado a la investigación y desarrollo de técnicas avanzadas de comunicación UWB, procesado de señal y algoritmos de Machine Learning para sensores radar y sistemas de localización de nueva generación.
ACCESS
Financiado por la Comisión Europea, el proyecto AccesS impulsa el diseño accesible e inclusivo mediante análisis avanzados del ciclo de vida, simulaciones y cumplimiento de directrices de accesibilidad.
UWB AED
Investigación y desarrollo de técnicas avanzadas de comunicación UWB, algoritmos de preprocesado de señal y Machine Learning para mejorar sensores radar y sistemas de localización basados en nuevos componentes electrónicos.
UWB ICTEL
Proyecto centrado en la evolución de tecnologías UWB mediante el desarrollo de técnicas de comunicación, procesado de señal y algoritmos de Machine Learning aplicados a sensores radar y sistemas de localización.
SERENA RETOS
El proyecto Serena busca crear un sistema inteligente para evaluar y mejorar el descanso, basado en un colchón True Wireless sin cables externos, sensores, conectividad IoT y procesamiento en la nube mediante técnicas de Machine Learning.
UWB INGENIUM
Proyecto de investigación en comunicación UWB, procesado avanzado de señal y Machine Learning para el desarrollo de sensores radar y sistemas de localización basados en componentes de nueva generación.
ENZICLO3
El objetivo principal del proyecto EnziclO3 es degradar y/o reciclar enzimáticamente espumas de poliuretano flexible, mediante nuevas formulaciones biodegradables y tratamientos de ozonización.
DEGEO
Desarrollo de unas gafas con lentes de óptica variable y adaptativa, controlada por una interfaz optimizada.
FUNCYCLING
Desarrollo de indumentaria deportiva para la práctica de ciclismo con un claro valor añadido por aportar una protección extra frente a posibles irritaciones o dolencias en condiciones exigentes.
ARTEEKO
El proyecto ARTEEKO tiene como objetivo desarrollar un manipulador robótico avanzado (EOAT) para manipular tejidos deformables en el sector del mueble tapizado, incluyendo cabezal independiente, visión artificial y sistema universal de integración.
GDM
Investigación y desarrollo de un modelo predictivo respaldado por inteligencia artificial para la simulación del comportamiento mecánico de mobiliario mediante la creación de gemelos digitales.
BIORCAN
Proyecto I+D consistente en el desarrollo de productos formulados para el bienestar personal y deportivo que incorporen principios activos cannabinoides para conseguir acciones terapéuticas relacionadas con la piel y el tejido muscular.
CARD-IA
Proyecto I+D consistente en el desarrollo de un sistema innovador de predicción de insuficiencia cardíaca con interpretación inteligente de datos.
PURELY
El objetivo general del proyecto PURELY es obtener una solución tecnológica sostenible, eficiente y versátil en el reciclado de espuma flexible de poliuretano para reincorporarla en la síntesis de nuevas espumas flexibles.
RESPIRA
Proyecto de I+D consistente en el desarrollo de un sistema de ventilación mecánica no invasiva con estimación predictiva basada en IA de la evolución clínica del paciente.
HERA
Proyecto europeo que tiene como objetivo desarrollar, probar y proporcionar una metodología sistemática para aumentar la participación de mujeres mayores de 45 años en el aprendizaje permanente y favorecer su integración laboral en sectores con escasez de habilidades.
TOUREXPERIENCE
Proyecto europeo cuyo objetivo es incrementar el atractivo turístico de determinadas zonas mediante la utilización de herramientas basadas en realidad inmersiva, realidad mixta e inteligencia artificial.
MISIONES
Proyecto de I+D de la iniciativa MISIONES cuyo objetivo es estudiar el aprovechamiento de restos de espuma flexible de poliuretano para generar aislantes térmicos destinados al sector de la construcción.
MAYA
Proyecto europeo Horizonte Europa cuyo objetivo es capacitar a adolescentes y adultos jóvenes supervivientes de cáncer para gestionar su salud cardiovascular mediante herramientas digitales, inteligencia artificial y monitorización personalizada.